Archives de catégorie : séances pédagogiques

histoire géographie et numérique

Cycle 2

Questionner le monde :    Représentation de l’espace avec les outils numériques :

Lors de la Journée du Numérique dans l’Enseignement un atelier exposant le travail réalisé auprès d’une classe de CE1/CE2 a été présenté.

Vous retrouverez cette présentation et le tutoriel pour une prise en main du logiciel utilisé (Explain everything) :

Présentation de la séquence

Tutoriel pour construire la séance avec les outils numériques

langues vivantes et numérique

Ressources numériques :

 

 

Captain Kelly est un assistant vocal d’anglais qui permet à l’enseignant de proposer de courtes activités d’écoute ou de productions orales aux élèves. Il regroupe 6 thématiques déclinées en 12 modules.

Comment ça fonctionne ?

L’enseignant pilote Captain Kelly avec une tablette et l’élève réalise les activités avec une seconde tablette. Cette solution est accompagnée de ressources gratuites pour l’enseignant.

Vous voulez en savoir plus ?

Rendez vous sur la page eduscol présentant l’assistant vocal.
Téléchargez ici l’application Captain Kelly

La programmation en classe

Exemples de séquences avec le Blue Bot*

Pour vous aider à démarrer les activités de programmation nous vous proposons une séquence en cycle 2 et une séquence en cycle 3. Les premières séances sont des séances débranchées (sans le Blue Bot) mais qui gardent toute leur importance et leur légitimité. Les séances en cycle 2 et en cycle 3 proposent d’exploiter le Blue Bot dans une démarche d’investigation.

 

Pour appréhender le matériel : le Blue Bot, la barre de programmation et les « cartes programme », nous mettons à votre disposition des documents qui permettront de comprendre leur fonctionnement et leur utilisation.

* 2 robots Blue Bot sont en prêt à la DSDEN.